© 2004, Arnaud Clère
Avec les contributions suivantes :
Cette scène contient une description de terrain (landclass) pour améliorer le rendu de la France dans FS2002 et FS9.
Elle couvre toute la France et certaines régions frontalières comme le Sud de la Belgique, la vallée du Rhin au Nord de l'Alsace, le Valais et l'Oberland, ainsi que le Sud des Pyrénées :
Avertissement aux utilisateurs de FS9 :
L'utilisation d'un landclass précis ou d'un mesh précis augmente la fréquence d'un bug FS9 qui se traduit par une fermeture immédiate de l'application et un retour sur le bureau. Ce bug n'apparaît qu'en hiver et ne concerne pas FS2002. Il serait dû à une nouvelle manière d'intégrer les aéroports au terrain alentour. Ce bug maintenant bien connu peut être évité en modifiant le fichier terrain.cfg présent dans le répertoire d'installation de FS9.
La meilleure correction disponible actuellement semble être celle de "Jobia" que vous trouverez sur le Web en recherchant le fichier crashto.zip. Le patch consiste à ajouter les textures fournies dans le répertoire :
[FS9]\Scenery\World\Texture
Et à remplacer, après l'avoir sauvegardé, le fichier :
[FS9]\terrain.cfg
Par l'un des deux fournis au choix (les différences ne concernent pas la correction du bug).
Cette scène est réalisée à partir des données du projet européen Global Land Cover 2000 concernant la France (version 2). Pour la France, il semble que les données soient les mêmes que celles du projet CORINE Land Cover mais avec une définition plus grossière qui reste malgré tout bien adaptée à la production d'un landclass FS, et une classification moins détaillée. Son avantage, c'est d'être gratuit et disponible en coordonnées géographique (latitude/longitude), et non selon une projection Lambert.
Vous pouvez attendre de cette scène :

Un landclass au sens du SDK ne définit que des classes de terrain selon une grille assez lâche de 1,2km. L'emplacement des villes, golfs, forêts, etc, ne peut pas être plus précis. De plus, cette scène ne touche en rien aux routes, rivières, voies ferrées, lacs, aéroports et autres objets !
1. Dézippez la scène obligatoirement dans le répertoire "Addon scenery" situé dans le répertoire d'installation de FS, en utilisant les noms de dossier.
2. Déclarez une scène correspondant au répertoire :
[FS]\Addon scenery\lc_france\lc_france_std
Je vous conseille de déclarer cette scène juste au dessus des scènes FS pour ne pas masquer les landclass spécifiques livrés avec certaines scènes (région Rhône-Alpes et PACA, MP VFR, etc). Si vous ne savez pas déclarer une scène, consultez l'aide de FS.
L'installation est terminée !
S'il vous prenait l'idée d'un tour de France VFR pour partir à la redécouverte de ce beau pays, je serais plus qu'heureux de voir vos copies d'écran.
Il est possible d'améliorer l'aspect des villes (trop boisées), des villages (trop d'immeubles), des falaises (totalement blanches en hiver) et des alpages en hiver en corrigeant ce que je considère être des erreurs dans les textures et autogen de FS9. Vous pouvez exécuter le script suivant pour cela :
[FS9]\Addon scenery\lc_france\correction_fs9.bat
La première motivation pour ce travail fût de donner quelque chose en retour à la communauté des auteurs de scènes et outils pour FS, pour avoir rendu la simulation de vol si réaliste et intéressante. Remerciements particuliers à : Thierry Pignot, Bernard Martin, Guy Némoz, Yannick Lavigne, Fred Banting, Rob Young, John Cillis, Eric Dante, Jean-Louis Vau, Patrice Derbier, Richard Pouget, Francesco Mandelli, Daniel Gauthier, Jacky Bourdiau, Ernst Bosshardt, Johannes Roussel, Roland Stuck, Paul-Roger Torti, Olivier Bochu, Matthieu Alquier, l'équipe de Rhône-Alpes Simulation, l'équipe de VFR-Design, l'équipe de FranceSim et tant d'autres pour leurs scènes, outils, conseils ou aide.
Les données de GLC 2000 ont été mises à l'échelle, ce qui peut entraîner la disparition de petites villes ou une distortion de leur empreinte au sol.
Elles ont été complétées par plusieurs lectures manuelles de la carte Michelin au 1:200.000, ce qui a permis de :
Pour ce qui est des villes, je pense qu'à peu près toute ville de plus de 10.000 habitants est présente dans ce landclass là où elle doit être, ainsi que la grande majorité des villes de plus de 5.000 habitants.
Ensuite, j'ai utilisé différentes cartes géographiques schématiques (densité de population, type de cultures, carte des crus) pour représenter au mieux les classes "Arable land", "Grassland", "Shrubland", "Wetland". Si bien que la Beauce (culture extensive, villages épars) apparaît bien différente du Sud-Ouest (polyculture, nombreux hameaux). De même, les "Shrubland" (arbustes) situés en altitude ou dans le Nord n'ont pas l'aspect aride qu'ils ont dans la guarrigue.
Enfin, les données du projet GLC 2000 n'étant pas satisfaisantes pour les zones de montagne, j'ai conservé l'idée d'utiliser les lignes de niveau 2000 et 3000 pour classer le terrain en pelouse alpine, pierriers, neiges éternelles. Idem pour l'emplacement des vignobles où j'ai eu recours à une carte de France des crus pour vérifier et compléter les données de GLC 2000.
Première version livrée pour tests.
Première version livrée, diffusée sur FranceSim.